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作り直し!【ねんどろゆうか】 その3
カテゴリ:制作過程・ねんどろゆうか
2011y11m19d_225332222.png
襟と腕の追加 ネクタイの修正です。
大まかな形はこんな感じで。頂点数の大幅な削減に成功しました。
今把握している問題点は、頭部でメタセコイアではパースかかってはいませんが、
MMDはパースが結構きつくかかっているためM、頭部がさらに大きく見えるわけです。

要望点の中に顔の形状をもっと丸型にというリクエストがあったので頭頂部を中心に寄せて見ます。

今は仮の色しかおいていませんが、見栄えを浴するためにちゃんとしたテクスチャを張ります。
頭部の
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2011.11.20 / コメント:: 0 / トラックバック:: 0 / PageTop↑


作り直し!【ねんどろゆうか】 その2
カテゴリ:制作過程・ねんどろゆうか
2011y11m17d_235422103.png
というわけで
全身からです。上半身とスカートの構造をばっさり削除。
あたらためて作り直しています。
肩幅を顔よりもやや小さくし、要望のありました「全身がAのような形で」という課題は何とかなりそうです。
現在仮の色をおいています。このゆうかはあまり作りこまない方向で行こうかと。

明日当たり腕と統合し、上半身を仕上げます。
2011.11.18 / コメント:: 0 / トラックバック:: 0 / PageTop↑


作り直し!【ねんどろゆうか】
カテゴリ:制作過程・ねんどろゆうか
メールフォームにて要請がありました。
「ねんどろ風味ゆうかを修正していただけませんか?」
いいですとも!と答えたのもはや一ヶ月前・・・
時間だけたつのは早いものです・・・すいません。
2011y11m17d_014247886.png
まずは体系から・・・と思ったんですが

これ作り直したほうが早くね?

もともと体系はてんこモデルからの流用だしあのころとは自分の技術は進歩してるに違いない!
違いないんだ!(強調)

というわけで1から作り直すわけではありませんが
体系
髪型
顔の形
・・・ほぼ全部じゃねぇか。 ま、まぁ面影を残しつつ前面改修します。
久しぶりの東方で女の子モデルです気合入れるぞ

2011.11.17 / コメント:: 0 / トラックバック:: 0 / PageTop↑


現在の作成物 <小町>3月16日分
カテゴリ:制作過程
komati0316.png
私の制作過程は
モデリング

ボーン入れ、アンカー設定、モーフ付け(この段階で一度PMDにしてテスト)

UV展開

PMDEへインポート

剛体設定

というのが大まかな制作過程となります。もちろん不都合があれば過程を戻してやり直します

モデリングにひど区切りがついたので現在はボーン入れ、アンカー設定の過程なんですが・・・
bone.png
スカートのひらひら構造にアンカー設定するのが気が遠くなり過ぎて困ります・・・
スカートすそ
スカートのすその部分に色々とオブジェクトが重なっているためですね。
これ剛体設定するときどうなるんだろう・・・
ちょっと考えなきゃいけないみたいです。


javaのビューワーはこちらから
さらに重くなりましたがちゃんと表示される・・・はずですハイ
2011.03.16 / コメント:: 0 / トラックバック:: 0 / PageTop↑


現在の作成物 <小町>3月13日分
カテゴリ:制作過程
といってもちょっと前の奴なんですがorz
HPにアップしてこちらで更新するのを忘れていました。
地震がありましたがこちらは元気です。
東北の方お気をつけて

javaのビューワーはこちらから
ちょっと重いかもしれません。
頂点数はこれから減らします。
2011.03.14 / コメント:: 0 / トラックバック:: 0 / PageTop↑


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